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游戏巨头艺电公司上周公布了假日季的业绩,该公司的表现超出预期。特别是,艺电的微交易业务(称为 Live Services)的收入达到近 10 亿美元。另一个亮点是《星球大战绝地:陨落的武士团》,其表现超出预期。
如下图所示,EA 在截至 12 月 31 日的季度中从实时服务中获利 9.93 亿美元。全年来看,EA 从微交易中获利 28.35 亿美元。请查看下表以查看所有数字。
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正在播放:EA 谈论星球大战、Switch 和微交易 - GS 新闻更新
EA 本季度总收入为 15.93 亿美元,利润为 3.61 亿美元,因此可以看出,微交易对 EA 来说是一项非常重要的业务。EA 微交易收入的很大一部分来自 EA 体育游戏的 Ultimate Team 模式,包括 FIFA、Madden 和 NHL。
该发行商还表示,《星球大战绝地:陨落的武士团》的表现远超预期。EA 预计销量为 600 万至 800 万份,但现在该公司预计在截至 3 月 31 日的当前财年,销量将达到 1000 万份。
此外,EA 表示,《星球大战:前线 II》的表现也超出预期,部分原因是《星球大战:天行者的崛起》等影片重新激发了人们对《星球大战》系列的兴趣。
谈到另一款游戏,EA 表示,《Apex Legends》在第 3 季的玩家参与度高于第 2 季,EA 希望在即将到来的第 4 季中延续这一势头。该公司还透露,Respawn 将在年内将《Apex Legends》带到至少一个新平台上。该游戏已经确认将登陆移动设备,但 Nintendo Switch 版本似乎不太可能。
此外,在财报电话会议上,EA 再次确认了在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上推出一款新战地游戏的计划。EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示,该公司还计划发布更多游戏。“我们将准备好推出一些顶级游戏,”他说。
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